・・・デッキはほぼ出来上がったので、あとはメタだ。
墓地対策が激的に薄いモダン環境において、このデッキ、一見アンフェアで強そうに見える・・・視えるんだが。

・アブザン
基本有利。ただ、包囲サイやタシグルを連打されると蔦が止まってしまう。
それと、サイドから増量されるであろうウーズと、アナフェンザ(カンの方)には要注意。

・ツイン
3ターン目総督。4ターン目双子。であっさり沈没するので、要注意の天敵・・・あれ?双子に勝てないデッキって人権あるの?w

・トリコ
稲妻やHelixでリタイヤするようなヤワな軍勢はあんまりいないので、相手の流刑への道の引き具合によりけり。先週は、強迫で覗いたところ流刑への道2枚+瞬唱があって泣きそうになった。
サイドに僧院の包囲を取っているのは、瞬唱+なにか対策である。

・バーン
こちらは相手同様スペルを連打するデッキタイプではあるものの、大歓楽の幻霊がただの置物同然なので、基本有利。
サイドの僧院の包囲が必要かどうかまで疑わしいレベルで勝てる。

・メガハンデス
データ無し。手持ちのとスパーさせてみたが、デカイので罠の橋で簡単に止まってしまう。あとはリリアナとラック系で絞殺される前に衰微さまさまを引くべし。

・トロン
トロンの完成は避けられないので、素早く動いて速やかに殺すべし。衰微はマナの無いときの探検の地図にガンガン撃ちこむべし。
なおウギンが致命的すぎてゲームセット級。
晴れる屋でのマッチアップでは、白金の帝像にしてやられた。

・トークン系
ちまちまチャンプされつつ無限頑強されると詰むので、アナフェンザ(霊)は殺すべし。慈悲は無い。
BW系のトークン相手には弾が尽きるまで殴り合うことになろう。サイズでは絶対的に有利なので、常に盤面にプレッシャーを与えるのが重要。

・親和
速度は互角だが、飛行+頭蓋囲い(or荒廃者)という突破技があるぶんやや不利。
筆者が親和慣れしていないせいもあるが、見過ごしてしまったのは鋼の監視者。これと頭蓋囲いを許さなければ戦える。なお荒廃者2体並ぶとバグ。


データがあるのはこのぐらい。
意外に勝てないと分かってしまう。がっかりしてしまった方もいるだろう。
あとはソウルシスターズぐらいなら一撃がでかいので勝てるかもしれない。

もうちょいデータ欲しいな。

コメント

ルイコスタ
2015年4月22日19:30

始めまして。
自分はジャンドカラーのドレッジですが参考になる内容でしたm(__)m

モダンの墓地対策はそこまで厳しいわけでは無い筈なのですが、、
メイン落とすことも、ままあるんですよね…

黒猫
2015年4月22日20:39

コメントありがとうございます。おや、宇都宮の方ですかな。
今度はサイド候補なんかも挙げて行く予定ですので、よろしくお付き合いください。

感染かあ・・・データ欲しい(たぶん瞬殺)

ルイコスタ
2015年4月22日21:13

黒猫さん
リンクありがとうございますm(__)m
そうですね、主に宇都宮でやってます。何か切っ掛けがあれば他所も行こうかと思ってはいるのですが…

モダンだと感染相手にしたときは、速度がどうなるか…
レシピ次第だと思うのですが墨蛾が辛そうな予感がします

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